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《三国志13》部分战法窜伏加成及用法分析

发布时间:2018-02-10 17:26:35 文章编辑:主页 浏览:138次

  攻城特技不单是对构筑物有本分伤害,敷衍步队也有本分的输出(能够大约大约了解为把全步队也算作是构筑物了)。所以攻城8-9的将领每个都是神能够大约半神(项籍,吕布,邓艾,白起,关羽等等)

  其次,草薙在转移2ch一张分化战法的图片里瞥见,民间窘境的分化为,步队军力少20%触发窘境成效,恰恰对应前面说到的词义诠释。依照前阵子草薙,大熊,IF测验以及游侠回响的将三无双+斗将与窘境触发条件调整返来拜其它预兆,明晰跟无双的伤害加成触发条件相同了,尽管无双不寄予这部分本分输出加分也强大,然则能够大约大约看出可耻的法子猿着实不留心。假如是破解版的玩家,创议把参数手动调整。正版玩家只需等候民间发现并改正。

  假如是一群屌丝步队,这个战法处以的总共三部分突击加成并且是叠加的。榜首战法自己缩小的突击力,第二士气破百后缩小的伤害,第三颁发的窘境伤害加成(我在第五点现已创议手动修正参数,所以屌丝步队面临敌方高帅富高军力步队触发窘境),再次提及劣势才出窘境嘛对不同毛病?!

  领域+连击+冷视zoc(311的遁走双标的意图络绎版)

  debuff的优先级为最高。比如:士气坚持的战法开释后或在大本放哨的戎行,没法用物理输出筛选士气,国际无双等带[敌]减士气战法开释后冷视士气坚持处以士气攻击。龟缩在本阵的步队反常照拍无误。

  步队武力高 或 军力高触发。

  首先从词义诠释,双高触发的条件是叫[顺镜],完全相同。

  9、攻城BUG

《三国志13》整个战法匿伏加成及用法组成

  怪力无双分化是突击上升。全兵击,还少了一项加30点士气

  不日小编给各人带来的是一位玩家共享的《三国志13》部分战法窜伏加成及用法分析,对战法不体会的玩家,快跟小编一块儿来看看吧。

  窜伏加成:士气坚持

  3、勇略指挥

  窜伏加成:全兵击

  5、窘境

  2、斗志豪壮

  1、古今无双,国际无双,斗将勇跃,怪力无双

  三国志13现版别最强都邑。除了地理职位上佳之外,右方潼关左路漆(弓马队),五丈原以及天水前的上圭假如部分由长安怀柔能够大约直接限制,总共是6+2=8指挥。

  4、突击

  20%全输出加成

  4采配,集体

  7、长安

  6、士气影响方面

  潜在加成:步队武力低于敌方,全输出增强20%。无双的士气攻击由根基值+步队武力差选择,古今上限45,国际万人敌上限30,能否是发现问题了?士气攻击需求高武力差,而触发伤害加成需求武力最多低于敌方步队一点,下跳第5点中缀调剂全。

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